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スレッドとイベントループ(ふつう)
レンダラー内のメインスレッド・コンポジタスレッド・ワーカーの役割分担と、タスクキューによる処理、ジャンク(描画の引っかかり)の原因を一段深く学びます。なぜスレッドを分けると滑らかになるのかを扱います。
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